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 Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]

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MessageSujet: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Jeu 2 Mar 2006 - 11:58

Guide du mage


Le début : les states et maple Island

Commencer par créer votre personnage, mettez lui les habits de votre choix : la def reste la même. Touchez le dée jusqu'à ce que vous ayez 4 en str et 4 en dex

Vous atterrissez dans maple Island. Il y a diverses mini-quetes à faire, elles sont faciles à comprendre alors….entraîner votre anglais et traduisez la vous-même^^

Donc pour devenir mage, il vous faut 20 en int.
Les divers equipements requierent 3 de luk de plus que votre niveau.
Par ex :
Robe : requiert lvl 8, 20 en int, et 11 en luk.

C’est facile !
Donc théoriquement, voici ce que vous devriez avoir en luk
Lvl 5 : 8 luk
Lvl 10 : 13 luk
Lvl 15 : 18 luk
Etc…

Bon assez de théorie…passons à la pratique.
Au niveau 1-8 il est difficile de s’entraîner (xp) car vous n’avez pas de sors magiques.
Mais si vous voulez un bon mage, il va falloir vous habituer.

Au niveau 8, n’attendez pas et prenez le bateau pour Victoria Island.
Pour aller a Ellinia, vous avez 2 choix : en taxi (conseiller) ou a pied

Je vous conseille le taxi car vous avez une réduction et Elinina est un peu loin…

Skills

Vous voulez savoir comment mettre vos sp sans faire de faute?voici u skill tree corect^^

Niveau 8: Energy Bolt (1)
Niveau 9: Improving MP Recovery (3)
Niveau 10: Improving MP Recovery (2) Improving Max MP Increase(1)
Niveau 11: Improving Max MP Increase(3)
Niveau 12: Improving Max MP Increase(3)
Niveau 13: Improving Max MP Increase(3)
Niveau 14: Magic Claw(3)
Niveau 15: Magic Claw(3)
Niveau 16: Magic Claw(3)
Niveau 17: Magic Claw(1) Improving Mp recovery (2)
Niveau 18: Improving MP Recovery(3)
Niveau 19: Improving MP Recovery(3)
Niveau 20: Improving MP Recovery(3)
Niveau 21: Garde tes 3 points
Niveau 22: Garde tes 3 points
Niveau 23: Garde tes 3 points
Niveau 24: Magic Claw(10), Magic Guard(2)
Niveau 25: Magic Guard(3)
Niveau 26: Magic Guard(3)
Niveau 27: Magic Guard(3)
Niveau 28: Magic Guard(3)
Niveau 29: Magic Guard(3)
Niveau 30: Magic Guard(3)

Et cela donne :

-1 energy bolt
-20 magic guard (maxer)
-20 magic claw (maxer)
-16 improving mp recovery (maxer)
-10 improving max mp increase (maxer)



Zone d'entrainement du mage


Un mage est assez rapide a lvler à partir du niveau 15.

Lvl 8-15 : Snail jusqu’au niveau 10 et les slims jusque au level 15. Vous en trouverez dans une map du genre HHG deux map à droite de Elinia.

Lvl 15-20 : Rester au slims est une sage descicion…Mais si vous voulez changer, aller a Rain forest East of Henesys(attention, mort possible)

Lvl 20-25 : Pig beach est parfait ! on xp vite et facilement…j’y ai passer de très bon moment là-bas

Lvl 25-30 : Ant tunel II est excellent ! vous xp vite mais c’est pas de bons cœur…(j’aime pas les maps sobres-_-)


POUR LES ICE:

30-35: Les wild boars sont une bonne source d'xp à ce lvl!

35-37: Fire boars, je m'en suie vite en-aller d'ici!

37-42: Jr lioner, l'xp montera vite!(si vous croiser pas des..."cc!"

42-50- Jrlioner/jr celion, 0.2% par kill.

50-55: Celion si vous avez maxer medit, et Retz/lorang si vous avez max lightning


FIRE:

30-35: Les wild boars sont une bonne source d'xp à ce lvl!

35-37: Les leathy pourrait être pas mal! essayer mais ce n'est pas garenti^^

37-42: Jr.Grupin, l'xp devrait venir assez vite!

42-50/51: Jr pepe, vous pouvez obtenir un bon scroll la bas!

51-60: Jr. Yeti

60-71: Vous avez plusieur possibilitée, les whit pang, grupins, yetis (un peu déconseillé niveau pots) Ou si vous êtes assez fort, FoG (forest of golem)

CLERIC:

30-35/38: Les wild boars sont une bonne source d'xp à ce lvl!

38-42/43: Jr. Wraith avec heal

43-56: Wraith

56-76: Zombies jusqu'a ce que vous ayez un bon HS pour train en party

75-81: Vous pouvez essayer de solo au DT, ou bien trouver un DK et aller au MDT. L'xp sera plus rapid que au zombies =)

81-xx : A ce vl, vous avez un grand nombre de choix: dual party, Grimm party, goby party (il faut vraiment s'y habituer pour ne pas die la bas), et veers les lvl 9x, vous pourrez aller au vikings party. Bref, els lvl fun des priestsont la =)

Lukless, kezako?

Voila une petite partie consacré au lukless.
Les lukless sont des magician, qui ont des equips qui ne demandent pas de luk. "Et ils la prennent d'ou la magic atk?"
Bah, vu qu'ils ne mettent pas de luk, il la récupere en mettant de l'int.

Les lukless sont notament plus fort que les normal luk.
Il est déconseillé de faire fire lukless, car le poison n'es pas affecté par la magic atk, et poison mist sera une de vos atk princpale.

Suite, plus tard…



Dernière édition par le Jeu 9 Aoû 2007 - 9:32, édité 5 fois
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MAXkilian
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Jeu 2 Mar 2006 - 12:13

Faut Bien preciser : PAS TOUCHER A DEX/STR/HP/MP !!!!!!!!


Sinon il faut penser a monter QU'UN SEUL POINT DANS ENERGY BALL
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Dim 5 Mar 2006 - 19:32

Et les mages sont très demandés en PQ !! Les horny mushrooms sont un paradis por les magiciens ayant Magic claw au max au lvl 20. ^^
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Lun 6 Mar 2006 - 17:30

Pour les skills on met quoi ?

C'est pas chaud de s'en sortir s'en augementer la bar de MP ? scratch
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Lun 6 Mar 2006 - 18:01

Les MP augmentent au fur et a mesure de tes levels... Mais tu dois avoir impro MP increase Maxé dès le début ...
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Mar 7 Mar 2006 - 18:44

Je sais bien mais ca augmente pas beaucoup.
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Mar 7 Mar 2006 - 19:10

Sur les premiers niveaux c'est restreint c'est vrai alors le mieux c'est d'avoir un autre personnage qui peut prêter des sous pour des potions (ou attendre que la mana remonte en venant faire un tour ici hihihi).
Mais après tu verra que tu auras beaucoup de mana donc faut juste être patient^^
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Mer 8 Mar 2006 - 14:04

Le mieux c'est d'attendre que le mana remonte comme ça : économie de potions. Et puis les potions c'est plus utile en PQ. thumleft
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Mer 8 Mar 2006 - 14:17

Skill:
+1 Dans energy bolt
+2 dans mp recoveri
+3 dans mp recoveri
+3 dans mp recoveri
+3 dans mp recoveri
+3 dans mp recoveri
+1 dans mp recoveri
+3 dans magic claw
+3 dans magic claw
+3 dans magic claw
+3 dans magic claw
+3 dans magic claw
+3 dans magic claw
+2 dans magic claw
Voila deja sa
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Mer 8 Mar 2006 - 14:33

BleuLink a écrit:
Skill:
+1 Dans energy bolt
+2 dans mp recoveri
+3 dans mp recoveri
+3 dans mp recoveri
+3 dans mp recoveri
+3 dans mp recoveri
+1 dans mp recoveri
+3 dans magic claw
+3 dans magic claw
+3 dans magic claw
+3 dans magic claw
+3 dans magic claw
+3 dans magic claw
+2 dans magic claw
Voila deja sa

Mais par pitié Tais-Toi !!!!

C'est totalement faux, et le Mp increase ? Et le Magic Guard ?
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Dim 9 Avr 2006 - 19:39

Exacte! 'est vraiment affreu de voir sa!

Voila ma propositions:
energi bolt:1
max mp recovery: 2 max mp increase:1
continuer comme sa jusqu'a ce que les 2 soit au max, ensuite maxer magic claw etz pour finir, magic guard^^

Voila plus de zone d'xp. Je mettrais les skills dans la version 0.3^^
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Dim 9 Avr 2006 - 21:33

>___< pourquoi j'ai mis 3 dans energy boll est-ce-que c'est grave ???
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Lun 10 Avr 2006 - 9:09

...Sa dépend de ton lvl^^'

Mais je te conseil de recomencer,sinon si tu fais cleric, t'as qu'a enlever 2 points dans holy arow et voila^^'

(n'est-ce pas fifi Razz )
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Lun 10 Avr 2006 - 10:36

Yep, si tu fais cleric, tu ne mets pas Holy arrow et tu maxes tout le reste Razz
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Lun 10 Avr 2006 - 10:44

Mais si tu ferras fire ou ice, tu enlevra 2 points a mp eater,où slow

ou pour fire 2 points en moin dans poison...

MAIS SURTOUT PAS MEDIT>_<(sort le plus util pour un wizard! à augmenter après sa première ataque offensive maxée)
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Lun 10 Avr 2006 - 17:07

Ikimage a écrit:
Mais si tu ferras fire ou ice, tu enlevra 2 points a mp eater,où slow

ou pour fire 2 points en moin dans poison...

MAIS SURTOUT PAS MEDIT>_<(sort le plus util pour un wizard! à augmenter après sa première ataque offensive maxée)

LOL

Slow et Poison > Tout ce qui faut pas upper Smile
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Lun 10 Avr 2006 - 17:59

Les effets de slow ne sont vraiment pas aussi visibles que ça ?
(Je trouve le skill de poison trop stylé avec le vert qu'ils utilisent !! ^^ )
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Lun 10 Avr 2006 - 18:13

Je pense que slow est très util aux haut levels!

(on peut le uper au detriment de poison)
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Lun 10 Avr 2006 - 18:25

C'est aussi ce que je pensais ... Very Happy
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Lun 10 Avr 2006 - 22:31

Groutch ! J'ai dit non !

Si personne le prend y'à une raison >_>

Ne me dites pas non j'ai fait pareil avec Magic Guard >_<
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Mar 11 Avr 2006 - 11:22

Quand t'auras els monstre rapide(moi avec les cerbers par ex....bon i sont pas rapide mais...) slow sera util pour les kill 1 à 1^^
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Mar 11 Avr 2006 - 18:19

Non....Tu les freeze réfléchis -_-
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Mar 11 Avr 2006 - 18:34

2 sconde sa aide pas beaucoup...
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Mar 11 Avr 2006 - 22:05

hum je suis level 28 sa me ferait chier de recommencer je doit faire quoi ?? aider plz
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   Mar 11 Avr 2006 - 22:57

Soit tu recommences soit tu continues !! (tout simplement ^^)
Il a quoi de rété ton magicien ?
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MessageSujet: Re: Guide mage v0.2.2(plus de zone de train)[by Ikimage]   

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