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 [GMS] v.67 info

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MessageSujet: [GMS] v.67 info   [GMS] v.67 info - Page 4 EmptyMar 7 Avr 2009 - 1:49

Rappel du premier message :

Citation :

MapleStory's April Update (.67)

New Creatures and New Features is almost here! We have many new improvements and new content we're excited for you to enjoy!
Here is a taste of what you'll see this update:



Party Quest features


  • Now you get pop up alerts when your level is ready for a PQ.
  • Party quest information is shown starting five levels prior to the level requirement.
  • Party quest history is recorded in the in progress tab.
  • There's a hotkey for Party search. The default key is 'O'.
  • The method of
    search has improved, from searching for characters registered in the
    Party Search, to searching for all users in the same map.

  • There's an option to automatically decline Party Search in the game options menu.
  • You can now talk to NPC's with a single click rather than a double click.



Inventory Window Improvements


  • The inventory window size can be increased/decreased by using the expand/collapse buttons.
  • You can add extra slots by purchasing extra slot coupons in the cash shop.
  • You can automatically sort and gather your items so that it's more organized.




Quest System Improvements

  • In the case of a
    quest chain, it's displayed with a different icon, and you can check
    the chain quest's order in the quest information window.

  • A button that displays the quest giver NPC is added in the available tab.
  • In the quest helper window [L], a [Q] button that opens the quest information window has been added.
  • When a doable new quest in registered, the [Q] button flashes.
  • 'Completable' has been added as a quest category.
  • In the quest conversation window, a 'next' button has been added.
  • You can navigate around the options of the quest conversation window with the keyboard.


and much much more!

Airships
In every area except for Maple Island, airships are now free without the purchase of tickets.


Map Adjustments:
Many maps and monsters spawns have been adjusted for better gameplay.

Bug fixes


  • Moon Bunny Rice Cake PQ has been fixed. If you bring extra Moon
    Bunny's Rice Cakes to the NPC Tori, you can get 'Rice Cake on the Head'
  • The bug that didn't let users recover the broken statue in the 'Goddess Statue' stage has been fixed
  • Party Quest 'Goddess Statue' trade requirement has been lowered.
  • Party Quest 'Romeo and Julie' trade requirement has been lowered.
  • You can only search for the Treasure Chest in the subway area just once a day after finishing quest.
  • Pirate 4th job skills have been adjusted. Buccaneer: The bug where
    you will still receive damage while attacking a still monster using
    Fist has been fixed.
  • Reward Change: The Mark of Narican Pendant is no longer tradeable.







New Quests


All New Master Monster Quests have been added! Can you defeat all 5?

  • Deo Quest -- Level 38 and up
    Deo, a powerful and ferocious monster is destroying a desert near Ariant. Go see Sirin in Ariant, to stop this monster!

  • Timer Quest -- Level 59 and up
    Don't waste time! Help Ghosthunter Bob to hunt down Timer in Ludibrium's Clocktower.

  • Dyle Quest -- Level 65 and up
    Face the most gigantic and ferocious crocodile in Kerning City. Go see JM to being your quest!

  • Faust Quest -- Level 20 and up
    Go see Grendel the Really Old, to take on the challenge of defeating Faust, the gigantic monkey!

  • Zeno Quest -- Level 35 and up
    Oh,
    No! Aliens have taken over the Maple World! Try beating the most
    powerful alien Zeno. Go see Dr. Kim at Omega Sector, to begin your
    quest!




Easter Events have been added!


  • Create an Easter Basket for all your eggs! Go see Maple Admin in every town to begin your quest!
  • Help Mad Bunny get easter eggs, and you will be rewarded! Go see Mad Bunny in Henesys!


And many more quests have been added!

Family System

Start
a family and mentor your friends, or "noobs" and you can receive extra
perks in-game! You can be the leader and have 'Juniors' as your
minions. Juinors can then add their own minions, and this is how you
will be creating a family.
Go see Captain Al in Lith Harbor for more details!



Monster Book

Collect
unique monster cards for every monster in-game. Compile them in the new
monster book for your own personal use! You can look up and browse
through the information and
images of the monster you collect. This will be very addicting! Can you collect them all? Go in-game to begin your Monster Book!


Cash Shop Updates

  • Safety Charms have been upgraded! Upon death, you'll be resurrected with 30% of MaxHP and MaxMP!
  • New plastic surgery added to all towns!
  • New hair styles added! Try out, the Black Line Scratch, Dambi Hair, and Short Top Tail!
  • New facial expression, accesories, fedora hat, and more in the cash shop!



Gachapon has been updated!

Now
you will be able to get gachapon items anytime, anywhere you'd like
with the Remote Gachapon Coupon! There's no need to travel to the
gachapon anymore. The option to get a gachapon item will be available
from anytown where ever you are!

Check maplestory.nexon.net for more details!


Happy Mapling!


Dernière édition par Super-Mouton le Mar 7 Avr 2009 - 4:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [GMS] v.67 info   [GMS] v.67 info - Page 4 EmptySam 11 Avr 2009 - 19:06

Mini dongeon aux grims plox...
En tout cas c'est bien pratique pour vous ces mini dongeons, surtout si le respawn y est amélioré :p
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MessageSujet: Re: [GMS] v.67 info   [GMS] v.67 info - Page 4 EmptySam 11 Avr 2009 - 20:46

En tous cas , prochain patch : NX Seller potions.
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MessageSujet: Re: [GMS] v.67 info   [GMS] v.67 info - Page 4 EmptySam 11 Avr 2009 - 22:01

Cad?
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MessageSujet: Re: [GMS] v.67 info   [GMS] v.67 info - Page 4 EmptySam 11 Avr 2009 - 22:05

Comment on trouve les mini-dongeons?
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MessageSujet: Re: [GMS] v.67 info   [GMS] v.67 info - Page 4 EmptySam 11 Avr 2009 - 22:41

NX Seller pots.

Ouvre un NPC qui vend des potions.

Jessica avait fait un post y'a longtemps avec le Jump Down.
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MessageSujet: Re: [GMS] v.67 info   [GMS] v.67 info - Page 4 EmptyMar 14 Avr 2009 - 12:41

Foxclad a écrit:
En tous cas , prochain patch : NX Seller potions.

A moins que je ne me trompe, c'est déjà fait depuis 2 patches.
Va voir au cs, une chose est sure, on peut recharger ses stars avec, les pots je suis pas sur (oui, je ne l'est jamais utiliser donc je suis sur de rien ,mais ca existe.)

Ensuite, les quelques petits défaults des mini donjons :
1)Si ta pt est dans la map, tu vas repot, quand tu reviens, il faut que tout le monde sorte pour pouvoir rentrer dedans a nouveau... Bizarre. (c'est pour empecher le ks jpense)
OUI AUSSI, très bon point par contre, seul ta pt peut rentrer dans ta map, donc pas de hackeur looter ou de kser ^^.

2)Tu peux pas entrer dans les maps des autres... Donc si tu veux trouver une party en surfant les channels... Bah c'est plus possible, faut avoir des connaissances en buddy ou guilde maintenant.


C'est quand même, une très très bonne amélioration.
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MessageSujet: Re: [GMS] v.67 info   [GMS] v.67 info - Page 4 EmptyMar 14 Avr 2009 - 13:47

Bah, j'crois que ceux qui VEULENT être en party resteront sur la map d'origine (pas mini dungeon). Vu que de toutes façon y'a pu vraiment de danger de se faire KSer, et que si ça arrivait vraiment, t'as qu'à aller dans le mini dungeon. Ce qui est cool d'un bord et moins cool de l'autre, c'est que les guildes ne pourront plus KSer à mort ceux qui lootent leurs trucs en zrun... Déjà qu'ils ont pas trop le contrôle sur ce qui se passe, si un mec décide de looter tout ce qu'il peut et de train dans un mini dungeon pour toujours, ils pourront rien faire (bien qu'il aura une réputation de merde et tout)
Et ce qui est cool aussi, pour les Newts en tout cas, c'est que la map est, de ce que j'ai vu, presqu'identique à l'originale.
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MessageSujet: Re: [GMS] v.67 info   [GMS] v.67 info - Page 4 EmptyMar 14 Avr 2009 - 19:44

et ya beaucoup de map mini dungeon ? J'ai vu que celle des golems moi.
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MessageSujet: Re: [GMS] v.67 info   [GMS] v.67 info - Page 4 EmptyMar 14 Avr 2009 - 19:49

Désolé du double post mais je ne peux pas éditer.

All New Master Monster Quests have been added! Can you defeat all 5?


  • Deo Quest -- Level 38 and up
    Deo, a powerful and ferocious monster is destroying a desert near Ariant. Go see Sirin in Ariant, to stop this monster!


  • Timer Quest -- Level 59 and up
    Don't waste time! Help Ghosthunter Bob to hunt down Timer in Ludibrium's Clocktower.


  • Dyle Quest -- Level 65 and up
    Face the most gigantic and ferocious crocodile in Kerning City. Go see JM to being your quest!


  • Faust Quest -- Level 20 and up
    Go see Grendel the Really Old, to take on the challenge of defeating Faust, the gigantic monkey!


  • Zeno Quest -- Level 35 and up
    Oh,
    No! Aliens have taken over the Maple World! Try beating the most
    powerful alien Zeno. Go see Dr. Kim at Omega Sector, to begin your
    quest!

J'ai une question concernant ce point , une fois qu'on a tué les 5 "boss" , il se passe quelque chose ?
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MessageSujet: Re: [GMS] v.67 info   [GMS] v.67 info - Page 4 EmptyMar 14 Avr 2009 - 20:51

http://www.basilmarket.com/show/screen/144124/0/Exploding_box_event_in_henesys.html

PVP BOMB @@@@@@@@@@
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MessageSujet: Re: [GMS] v.67 info   [GMS] v.67 info - Page 4 EmptyMar 14 Avr 2009 - 20:53

Peut pas edit :

Les medal arrive !

http://www.basilmarket.com/show/screen/144020/0/Leader_of_a_big_family_medal.html

Les items que je disait des PQ :
http://www.basilmarket.com/show/screen/143921/0/New_item_broken_glasses.html
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MessageSujet: Re: [GMS] v.67 info   [GMS] v.67 info - Page 4 EmptyJeu 16 Avr 2009 - 8:53

A karl, oui ce sont les memes map j'ai l'impression (pour skele, c'est exactement la meme map... Le spawn se fait pas aux memes endroits entre la vrai map et la map mini dongeon.)

Ensuite, non plus personne ne sera dans la vraie map vu que le spawn est meilleur dans les mini donjons.

A karabunga, aucune idée pour le nombre de mini donjons, nexon a du en mettre la ou il y avait Vraiment du monde je pense. (Mais ils ont du en oublier d'autres genre himes et...)

Normalement ca ne devrait rien faire si tu finis toutes ces quetes, a pars que chacune d'entre elles donnent des trucs sympa (+11 fames pour l'une d'entre elle ^^)
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MessageSujet: Re: [GMS] v.67 info   [GMS] v.67 info - Page 4 EmptyJeu 16 Avr 2009 - 14:50

Pour le nombre de mini dongeons, ce que je me souviens il y a un mini dongeon avec des pigs, des horny mushroom et zombie mushroom, les petit lapins a ludi, golems et maintenant newties et skelegons.
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MessageSujet: Re: [GMS] v.67 info   [GMS] v.67 info - Page 4 EmptyDim 19 Avr 2009 - 14:32

J'veux un windraiders, un himes et un gobies ! [GMS] v.67 info - Page 4 14941
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MessageSujet: Re: [GMS] v.67 info   [GMS] v.67 info - Page 4 Empty

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