Comme toute nouvelle classe les skills sont fancy et OP mais je trouve qu'elle est vide de sens. Je veux dire par là que les jobs de base avaient chacun leur rôle, se complétaient et s'équilibraient assez bien, ils avaient leurs avantages et leurs inconvénients.
Maintenant quand ils sortent un nouveau job, ils leur mettent à chaque fois des trucs similaires: un ultimate, un rush, un FJ, un skill avec tout plein de damages partout, un hurricane si c'est un archer ...
Du coup on se retrouve avec plein de jobs super complets mais qui font qu'il n'y a pas plus d'intérêt de jouer une classe plutôt qu'une autre; au final on peut faire les mêmes choses avec chaque (nouveau) job. C'est peut être mal exprimé mais au moins je me comprends F3